- assert断言
- async_hooks异步钩子
- async_hooks/context异步上下文
- buffer缓冲区
- C++插件
- C/C++插件(使用Node-API)
- C++嵌入器
- child_process子进程
- cluster集群
- CLI命令行
- console控制台
- Corepack核心包
- crypto加密
- crypto/webcrypto网络加密
- debugger调试器
- deprecation弃用
- dgram数据报
- diagnostics_channel诊断通道
- dns域名服务器
- domain域
- Error错误
- events事件触发器
- fs文件系统
- global全局变量
- http超文本传输协议
- http2超文本传输协议2.0
- https安全超文本传输协议
- inspector检查器
- Intl国际化
- module模块
- module/cjsCommonJS模块
- module/esmECMAScript模块
- module/package包模块
- net网络
- os操作系统
- path路径
- perf_hooks性能钩子
- policy安全策略
- process进程
- punycode域名代码
- querystring查询字符串
- readline逐行读取
- repl交互式解释器
- report诊断报告
- stream流
- stream/web网络流
- string_decoder字符串解码器
- test测试
- timers定时器
- tls安全传输层
- trace_events跟踪事件
- tty终端
- url网址
- util实用工具
- v8引擎
- vm虚拟机
- wasi网络汇编系统接口
- worker_threads工作线程
- zlib压缩
Node.js v18.6.0 中文文档
- Node.js 18.6.0
-
►
目录
- cluster 集群
- 工作原理
Worker类'disconnect'事件'exit'事件'fork'事件'listening'事件'message'事件'online'事件'setup'事件cluster.disconnect([callback])cluster.fork([env])cluster.isMastercluster.isPrimarycluster.isWorkercluster.schedulingPolicycluster.settingscluster.setupMaster([settings])cluster.setupPrimary([settings])cluster.workercluster.workers
- cluster 集群
-
►
索引
- assert 断言
- async_hooks 异步钩子
- async_hooks/context 异步上下文
- buffer 缓冲区
- C++插件
- C/C++插件(使用Node-API)
- C++嵌入器
- child_process 子进程
- cluster 集群
- CLI 命令行
- console 控制台
- Corepack 核心包
- crypto 加密
- crypto/webcrypto 网络加密
- debugger 调试器
- deprecation 弃用
- dgram 数据报
- diagnostics_channel 诊断通道
- dns 域名服务器
- domain 域
- Error 错误
- events 事件触发器
- fs 文件系统
- global 全局变量
- http 超文本传输协议
- http2 超文本传输协议2.0
- https 安全超文本传输协议
- inspector 检查器
- Intl 国际化
- module 模块
- module/cjs CommonJS模块
- module/esm ECMAScript模块
- module/package 包模块
- net 网络
- os 操作系统
- path 路径
- perf_hooks 性能钩子
- policy 安全策略
- process 进程
- punycode 域名代码
- querystring 查询字符串
- readline 逐行读取
- repl 交互式解释器
- report 诊断报告
- stream 流
- stream/web 网络流
- string_decoder 字符串解码器
- test 测试
- timers 定时器
- tls 安全传输层
- trace_events 跟踪事件
- tty 终端
- url 网址
- util 实用工具
- v8 引擎
- vm 虚拟机
- wasi 网络汇编系统接口
- worker_threads 工作线程
- zlib 压缩
- ► 其他版本
- 搜索
目录
- cluster 集群
- 工作原理
Worker类'disconnect'事件'exit'事件'fork'事件'listening'事件'message'事件'online'事件'setup'事件cluster.disconnect([callback])cluster.fork([env])cluster.isMastercluster.isPrimarycluster.isWorkercluster.schedulingPolicycluster.settingscluster.setupMaster([settings])cluster.setupPrimary([settings])cluster.workercluster.workers
cluster 集群#
源代码: lib/cluster.js
Node.js 进程集群可用于运行多个 Node.js 实例,这些实例可以在其应用程序线程之间分配工作负载。
当不需要进程隔离时,请改用 worker_threads 模块,它允许在单个 Node.js 实例中运行多个应用程序线程。
集群模块可以轻松创建共享服务器端口的子进程。
import cluster from 'node:cluster';
import http from 'node:http';
import { cpus } from 'node:os';
import process from 'node:process';
const numCPUs = cpus().length;
if (cluster.isPrimary) {
console.log(`Primary ${process.pid} is running`);
// 衍生工作进程。
for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
cluster.fork();
}
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
console.log(`worker ${worker.process.pid} died`);
});
} else {
// 工作进程可以共享任何 TCP 连接
// 在本示例中,其是 HTTP 服务器
http.createServer((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end('hello world\n');
}).listen(8000);
console.log(`Worker ${process.pid} started`);
}const cluster = require('node:cluster');
const http = require('node:http');
const numCPUs = require('node:os').cpus().length;
const process = require('node:process');
if (cluster.isPrimary) {
console.log(`Primary ${process.pid} is running`);
// 衍生工作进程。
for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
cluster.fork();
}
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
console.log(`worker ${worker.process.pid} died`);
});
} else {
// 工作进程可以共享任何 TCP 连接
// 在本示例中,其是 HTTP 服务器
http.createServer((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end('hello world\n');
}).listen(8000);
console.log(`Worker ${process.pid} started`);
}
运行 Node.js 现在将在工作进程之间共享端口 8000:
$ node server.js
Primary 3596 is running
Worker 4324 started
Worker 4520 started
Worker 6056 started
Worker 5644 started
在 Windows 上,还不能在工作进程中设置命名管道服务器。
工作原理#
工作进程使用 child_process.fork() 方法衍生,因此它们可以通过 IPC 与父进程通信并且来回传递服务器句柄。
集群模块支持两种分发传入连接的方法。
第一种方法(也是除 Windows 之外的所有平台上的默认方法)是循环法,其中主进程监听端口,接受新连接并以循环方式将它们分发给工作进程,其中使用一些内置智能以避免工作进程过载。
第二种方法是,主进程创建监听套接字并将其发送给感兴趣的工作进程。 然后工作进程直接接受传入的连接。
理论上,第二种方法具有最好的性能。 但是,在实践中,由于操作系统调度机制难以捉摸,分发往往非常不平衡。 可能会出现八个进程中的两个进程分担了所有连接超过 70% 的负载。
由于 server.listen() 将大部分工作交给了主进程,因此普通的 Node.js 进程和集群工作进程之间的行为在三种情况下会有所不同:
server.listen({fd: 7})因为消息传给主进程,所以父进程中的文件描述符 7 将被监听,并将句柄传给工作进程,而不是监听文件描述符 7 引用的工作进程。server.listen(handle)显式地监听句柄,将使工作进程使用提供的句柄,而不是与主进程对话。server.listen(0)通常,这会使服务器监听随机端口。 但是,在集群中,每个工作进程每次执行listen(0)时都会接收到相同的"随机"端口。 实质上,端口第一次是随机的,但之后是可预测的。 要监听唯一的端口,则根据集群工作进程 ID 生成端口号。
Node.js 不提供路由逻辑。 因此,重要的是设计一个应用程序,使其不会过于依赖内存中的数据对象来处理会话和登录等事情。
因为工作进程都是独立的进程,所以它们可以根据程序的需要被杀死或重新衍生,而不会影响其他工作进程。 只要还有工作进程仍然活动,服务器就会继续接受连接。 如果没有工作进程活动,则现有的连接将被丢弃,且新的连接将被拒绝。 但是,Node.js 不会自动管理工作进程的数量。 应用程序有责任根据自己的需要管理工作进程池。
尽管 node:cluster 模块的主要使用场景是网络,但它也可用于需要工作进程的其他使用场景。
Worker 类#
- 继承自: <EventEmitter>
Worker 对象包含了工作进程的所有公共的信息和方法。
在主进程中,可以使用 cluster.workers 来获取它。
在工作进程中,可以使用 cluster.worker 来获取它。
'disconnect' 事件#
类似于 cluster.on('disconnect') 事件,但特定于此工作进程。
cluster.fork().on('disconnect', () => {
// 工作进程已断开连接
});
'error' 事件#
此事件与 child_process.fork() 提供的相同。
在工作进程中,也可以使用 process.on('error')。
'exit' 事件#
类似于 cluster.on('exit') 事件,但特定于此工作进程。
import cluster from 'node:cluster';
if (cluster.isPrimary) {
const worker = cluster.fork();
worker.on('exit', (code, signal) => {
if (signal) {
console.log(`worker was killed by signal: ${signal}`);
} else if (code !== 0) {
console.log(`worker exited with error code: ${code}`);
} else {
console.log('worker success!');
}
});
}const cluster = require('node:cluster');
if (cluster.isPrimary) {
const worker = cluster.fork();
worker.on('exit', (code, signal) => {
if (signal) {
console.log(`worker was killed by signal: ${signal}`);
} else if (code !== 0) {
console.log(`worker exited with error code: ${code}`);
} else {
console.log('worker success!');
}
});
}
'listening' 事件#
address<Object>
类似于 cluster.on('listening') 事件,但特定于此工作进程。
cluster.fork().on('listening', (address) => {
// 工作进程正在监听
});cluster.fork().on('listening', (address) => {
// 工作进程正在监听
});
它不会在工作进程中触发。
'message' 事件#
message<Object>handle<undefined> | <Object>
类似于 cluster 的 'message' 事件,但特定于此工作线程。
在工作进程中,也可以使用 process.on('message')。
这是使用消息系统的示例。 它在主进程中记录工作进程接收到的 HTTP 请求数:
import cluster from 'node:cluster';
import http from 'node:http';
import { cpus } from 'node:os';
import process from 'node:process';
if (cluster.isPrimary) {
// 跟踪 http 请求
let numReqs = 0;
setInterval(() => {
console.log(`numReqs = ${numReqs}`);
}, 1000);
// 计数请求
function messageHandler(msg) {
if (msg.cmd && msg.cmd === 'notifyRequest') {
numReqs += 1;
}
}
// 启动工作进程并监听包含 notifyRequest 的消息
const numCPUs = cpus().length;
for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
cluster.fork();
}
for (const id in cluster.workers) {
cluster.workers[id].on('message', messageHandler);
}
} else {
// 工作进程具有 http 服务器。
http.Server((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end('hello world\n');
// 通知主进程关于请求
process.send({ cmd: 'notifyRequest' });
}).listen(8000);
}const cluster = require('node:cluster');
const http = require('node:http');
const process = require('node:process');
if (cluster.isPrimary) {
// 跟踪 http 请求
let numReqs = 0;
setInterval(() => {
console.log(`numReqs = ${numReqs}`);
}, 1000);
// 计数请求
function messageHandler(msg) {
if (msg.cmd && msg.cmd === 'notifyRequest') {
numReqs += 1;
}
}
// 启动工作进程并监听包含 notifyRequest 的消息
const numCPUs = require('node:os').cpus().length;
for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
cluster.fork();
}
for (const id in cluster.workers) {
cluster.workers[id].on('message', messageHandler);
}
} else {
// 工作进程具有 http 服务器。
http.Server((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end('hello world\n');
// 通知主进程关于请求
process.send({ cmd: 'notifyRequest' });
}).listen(8000);
}
'online' 事件#
类似于 cluster.on('online') 事件,但特定于此工作进程。
cluster.fork().on('online', () => {
// 工作进程在线
});
它不会在工作进程中触发。
worker.disconnect()#
- 返回: <cluster.Worker>
worker的引用。
在工作进程中,此函数将关闭所有服务器,等待那些服务器上的 'close' 事件,然后断开 IPC 通道。
在主进程中,内部的消息被发送给工作进程,使其调用自身的 .disconnect()。
使 .exitedAfterDisconnect 被设置。
服务器关闭后,它将不再接受新连接,但连接可能会被任何其他监听的工作进程接受。
现有的连接将被允许像往常一样关闭。
当不再存在连接时(参见 server.close()),到工作进程的 IPC 通道将关闭,允许其正常地死亡。
以上仅适用于服务器连接,客户端连接不会被工作进程自动关闭,并且断开连接不会等待它们关闭才退出。
在工作进程中,process.disconnect 是存在的,但不是这个函数;它是 disconnect()。
因为长期存在的服务器连接可能会阻止工作进程断开连接,所以发送消息可能很有用,因此可以采取特定于应用程序的操作来关闭它们。
实现超时也可能很有用,如果 'disconnect' 事件在一段时间后没有触发,则杀死工作进程。
if (cluster.isPrimary) {
const worker = cluster.fork();
let timeout;
worker.on('listening', (address) => {
worker.send('shutdown');
worker.disconnect();
timeout = setTimeout(() => {
worker.kill();
}, 2000);
});
worker.on('disconnect', () => {
clearTimeout(timeout);
});
} else if (cluster.isWorker) {
const net = require('node:net');
const server = net.createServer((socket) => {
// 连接永远不会结束
});
server.listen(8000);
process.on('message', (msg) => {
if (msg === 'shutdown') {
// 发起正常关闭与服务器的任何连接
}
});
}
worker.exitedAfterDisconnect#
如果工作进程因 .disconnect() 而退出,则此属性为 true。
如果工作进程以任何其他方式退出,则为 false。
如果工作进程没有退出,则为 undefined。
布尔值 worker.exitedAfterDisconnect 可以区分自愿退出和意外退出,主进程可以根据此值选择不重新衍生工作进程。
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
if (worker.exitedAfterDisconnect === true) {
console.log('Oh, it was just voluntary – no need to worry');
}
});
// 杀死工作进程
worker.kill();
worker.id#
每个新的工作进程都被赋予了自己唯一的 id,此 id 存储在 id.
当工作进程存活时,这是在 cluster.workers 中索引它的键。
worker.isConnected()#
如果工作进程通过其 IPC 通道连接到其主进程,则此函数返回 true,否则返回 false。
工作进程在创建后连接到其主进程。
触发 'disconnect' 事件后断开连接。
worker.isDead()#
如果工作进程已终止(由于退出或收到信号),则此函数返回 true。
否则,它返回 false。
import cluster from 'node:cluster';
import http from 'node:http';
import { cpus } from 'node:os';
import process from 'node:process';
const numCPUs = cpus().length;
if (cluster.isPrimary) {
console.log(`Primary ${process.pid} is running`);
// 衍生工作进程。
for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
cluster.fork();
}
cluster.on('fork', (worker) => {
console.log('worker is dead:', worker.isDead());
});
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
console.log('worker is dead:', worker.isDead());
});
} else {
// 工作进程可以共享任何 TCP 连接。在此示例中,它是 HTTP 服务器。
http.createServer((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end(`Current process\n ${process.pid}`);
process.kill(process.pid);
}).listen(8000);
}const cluster = require('node:cluster');
const http = require('node:http');
const numCPUs = require('node:os').cpus().length;
const process = require('node:process');
if (cluster.isPrimary) {
console.log(`Primary ${process.pid} is running`);
// 衍生工作进程。
for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
cluster.fork();
}
cluster.on('fork', (worker) => {
console.log('worker is dead:', worker.isDead());
});
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
console.log('worker is dead:', worker.isDead());
});
} else {
// 工作进程可以共享任何 TCP 连接。在此示例中,它是 HTTP 服务器。
http.createServer((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end(`Current process\n ${process.pid}`);
process.kill(process.pid);
}).listen(8000);
}
worker.kill([signal])#
signal<string> 发送给工作进程的终止信号的名称。 默认值:'SIGTERM'
此函数会杀死工作进程。
在主工作进程中,它通过断开 worker.process 来完成此操作,一旦断开连接,就使用 signal 终止。
在工作进程中,它通过使用 signal 终止进程来实现。
kill() 函数在不等待正常断开连接的情况下杀死工作进程,它与 worker.process.kill() 具有相同的行为。
为了向后兼容,此方法别名为 worker.destroy()。
在工作进程中,process.kill() 是存在的,但不是这个函数;它是 kill()。
worker.process#
所有工作进程都是使用 child_process.fork() 创建,此函数返回的对象存储为 .process。
在工作进程中,存储了全局的 process。
请参阅:子进程模块。
如果 'disconnect' 事件发生在 process 并且 .exitedAfterDisconnect 不是 true,则工作进程将调用 process.exit(0)。
这可以防止意外断开连接。
worker.send(message[, sendHandle[, options]][, callback])#
message<Object>sendHandle<Handle>options<Object>options参数(如果存在)是用于参数化某些类型句柄的发送的对象。options支持以下属性:keepOpen<boolean> 当传入net.Socket实例时可以使用的值。 当为true时,套接字在发送过程中保持打开状态。 默认值:false。
callback<Function>- 返回: <boolean>
向工作进程或主进程发送消息,可选择使用句柄。
在主进程中,这会向特定的工作进程发送消息。
它与 ChildProcess.send() 相同。
在工作进程中,这会向主进程发送消息。
它与 process.send() 相同。
此示例将回显来自主进程的所有消息:
if (cluster.isPrimary) {
const worker = cluster.fork();
worker.send('hi there');
} else if (cluster.isWorker) {
process.on('message', (msg) => {
process.send(msg);
});
}
'disconnect' 事件#
worker<cluster.Worker>
在工作进程 IPC 通道断开连接后触发。
当工作进程正常退出、被杀死、或手动断开连接(例如使用 worker.disconnect())时,可能会发生这种情况。
'disconnect' 和 'exit' 事件之间可能存在延迟。
这些事件可用于检测进程是否陷入清理或是否存在长期连接。
cluster.on('disconnect', (worker) => {
console.log(`The worker #${worker.id} has disconnected`);
});
'exit' 事件#
worker<cluster.Worker>code<number> 如果其正常退出,则为退出码。signal<string> 造成进程被终止的信号的名称(例如'SIGHUP')。
当任何工作进程死亡时,则集群模块将触发 'exit' 事件。
这可用于通过再次调用 .fork() 来重新启动工作进程。
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
console.log('worker %d died (%s). restarting...',
worker.process.pid, signal || code);
cluster.fork();
});
'fork' 事件#
worker<cluster.Worker>
当新的工作进程被衍生时,则集群模块将触发 'fork' 事件。
这可用于记录工作进程的活动,并创建自定义的超时。
const timeouts = [];
function errorMsg() {
console.error('Something must be wrong with the connection ...');
}
cluster.on('fork', (worker) => {
timeouts[worker.id] = setTimeout(errorMsg, 2000);
});
cluster.on('listening', (worker, address) => {
clearTimeout(timeouts[worker.id]);
});
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
clearTimeout(timeouts[worker.id]);
errorMsg();
});
'listening' 事件#
worker<cluster.Worker>address<Object>
从工作进程调用 listen() 后,当服务器上触发 'listening' 事件时,则主进程中的 cluster 也将触发 'listening' 事件。
事件句柄使用两个参数执行,worker 包含工作进程对象,address 对象包含以下连接属性:address、port 和 addressType。
如果工作进程正在监听多个地址,则这将非常有用。
cluster.on('listening', (worker, address) => {
console.log(
`A worker is now connected to ${address.address}:${address.port}`);
});
addressType 是以下之一:
4(TCPv4)6(TCPv6)-1(Unix 域套接字)'udp4'或'udp6'(UDPv4 或 UDPv6)
'message' 事件#
worker<cluster.Worker>message<Object>handle<undefined> | <Object>
当集群主进程接收到来自任何工作进程的消息时触发。
'online' 事件#
worker<cluster.Worker>
衍生新的工作进程之后,工作进程应该使用在线消息进行响应。
当主进程接收到在线消息时,它将触发此事件。
'fork' 和 'online' 的区别在于主进程衍生工作进程时触发衍生,而 'online' 在工作进程运行时触发。
cluster.on('online', (worker) => {
console.log('Yay, the worker responded after it was forked');
});
'setup' 事件#
settings<Object>
每次调用 .setupPrimary() 时触发。
settings 对象是调用 .setupPrimary() 时的 cluster.settings 对象,并且只是建议性的,因为可以在单个滴答中对 .setupPrimary() 进行多次调用。
如果准确性很重要,则使用 cluster.settings。
cluster.disconnect([callback])#
callback<Function> 当所有工作进程断开连接并关闭句柄时调用。
对 cluster.workers 中的每个工作进程调用 .disconnect()。
当它们断开连接时,所有的内部句柄都将关闭,如果没有其他事件在等待,则允许主进程正常终止。
该方法采用可选的回调参数,当完成时将被调用。
这只能从主进程调用。
cluster.fork([env])#
env<Object> 要添加到工作进程环境变量的键/值对。- 返回: <cluster.Worker>
衍生新的工作进程。
这只能从主进程调用。
cluster.isMaster#
弃用的 cluster.isPrimary 别名。
cluster.isPrimary#
如果进程是主进程,则为真。
这是由 process.env.NODE_UNIQUE_ID 决定的。
如果 process.env.NODE_UNIQUE_ID 未定义,则 isPrimary 为 true。
cluster.isWorker#
如果进程不是主进程,则为真(与 cluster.isPrimary 相反)。
cluster.schedulingPolicy#
调度策略,cluster.SCHED_RR 用于循环或 cluster.SCHED_NONE 将其留给操作系统。
这是全局的设置,一旦衍生第一个工作进程或调用 .setupPrimary()(以先到者为准),就会有效地冻结。
SCHED_RR 是除 Windows 之外的所有操作系统的默认值。
一旦 libuv 能够有效地分发 IOCP 句柄而不会导致大量性能损失,则 Windows 将更改为 SCHED_RR。
cluster.schedulingPolicy 也可以通过 NODE_CLUSTER_SCHED_POLICY 环境变量设置。
有效值为 'rr' 和 'none'。
cluster.settings#
- <Object>
execArgv<string[]> 传给 Node.js 可执行文件的字符串参数列表。 默认值:process.execArgv。exec<string> 工作进程文件的文件路径。 默认值:process.argv[1]。args<string[]> 传给工作进程的字符串参数。 默认值:process.argv.slice(2)。cwd<string> 工作进程的当前工作目录。 默认值:undefined(从父进程继承)。serialization<string> 指定用于在进程之间发送消息的序列化类型。 可能的值为'json'和'advanced'。 有关更多详细信息,请参阅子进程的高级序列化。 默认值:false。silent<boolean> 是否将输出发送到父进程的标准输入输出。 默认值:false。stdio<Array> 配置衍生进程的标准输入输出。 由于集群模块依赖 IPC 来运行,因此此配置必须包含'ipc'条目。 提供此选项时,它会覆盖silent。uid<number> 设置进程的用户标识。 (见setuid(2)。)gid<number> 设置进程的群组标识。 (见setgid(2)。)inspectPort<number> | <Function> 设置工作进程的检查器端口。 这可以是数字,也可以是不带参数并返回数字的函数。 默认情况下,每个工作进程都有自己的端口,从主进程的process.debugPort开始递增。windowsHide<boolean> 隐藏通常在 Windows 系统上创建的衍生进程控制台窗口。 默认值:false。
调用 .setupPrimary()(或 .fork())之后,此设置对象将包含设置,包括默认值。
此对象不应手动更改或设置。
cluster.setupMaster([settings])#
弃用的 .setupPrimary() 别名。
cluster.setupPrimary([settings])#
settings<Object> 参见cluster.settings。
setupPrimary 用于更改默认的 'fork' 行为。
调用后,设置将出现在 cluster.settings 中。
任何设置更改只会影响未来对 .fork() 的调用,而不会影响已经运行的工作进程。
唯一不能通过 .setupPrimary() 设置的工作进程属性是传给 .fork() 的 env。
上述默认值仅适用于第一次调用;以后调用的默认值是调用 cluster.setupPrimary() 时的当前值。
import cluster from 'node:cluster';
cluster.setupPrimary({
exec: 'worker.js',
args: ['--use', 'https'],
silent: true
});
cluster.fork(); // https 工作进程
cluster.setupPrimary({
exec: 'worker.js',
args: ['--use', 'http']
});
cluster.fork(); // http 工作进程const cluster = require('node:cluster');
cluster.setupPrimary({
exec: 'worker.js',
args: ['--use', 'https'],
silent: true
});
cluster.fork(); // https 工作进程
cluster.setupPrimary({
exec: 'worker.js',
args: ['--use', 'http']
});
cluster.fork(); // http 工作进程
这只能从主进程调用。
cluster.worker#
对当前工作进程对象的引用。 在主进程中不可用。
import cluster from 'node:cluster';
if (cluster.isPrimary) {
console.log('I am primary');
cluster.fork();
cluster.fork();
} else if (cluster.isWorker) {
console.log(`I am worker #${cluster.worker.id}`);
}const cluster = require('node:cluster');
if (cluster.isPrimary) {
console.log('I am primary');
cluster.fork();
cluster.fork();
} else if (cluster.isWorker) {
console.log(`I am worker #${cluster.worker.id}`);
}
cluster.workers#
存储活动工作进程对象的哈希,以 id 字段为键。
这样可以很容易地遍历所有工作进程。
它仅在主进程中可用。
在工作进程断开连接并退出后,工作进程会从 cluster.workers 中删除。
这两个事件之间的顺序无法预先确定。
但是,保证从 cluster.workers 列表中删除发生在最后一个 'disconnect' 或 'exit' 事件触发之前。
import cluster from 'node:cluster';
for (const worker of Object.values(cluster.workers)) {
worker.send('big announcement to all workers');
}const cluster = require('node:cluster');
for (const worker of Object.values(cluster.workers)) {
worker.send('big announcement to all workers');
}